সুস্থ প্ৰাপ্তবয়স্ক পুৰুষ জুৱাতকৈ পৰ্ণগ্ৰাফী আৰু পৰ্ণগ্ৰাফিক গেমিংৰ প্ৰতি অধিক আসক্ত হ’ব পাৰে। হিউমেন ব্ৰেইন মেপিংত প্ৰকাশিত এই অধ্যয়নত এইদৰে কোৱা হৈছে।
এই অধ্যয়নত ১৯ৰ পৰা ৩৮ বছৰ বয়সৰ ৩১ জন পুৰুষ অংশগ্ৰহণ কৰা হৈছিল। পৰ্ণগ্ৰাফিক ছবি, ভিডিঅ’ গেমৰ স্ক্ৰীণশ্বট আৰু জুৱাৰ ছবিৰ মাজৰ পৰা এটা বাছি ল’বলৈ কোৱা হৈছিল। এম আৰ আই স্ক্যানাৰৰ ভিতৰত কণ্ডিচনিং পদ্ধতি ব্যৱহাৰ কৰি এই পৰীক্ষা কৰা হৈছিল।
অংশগ্ৰহণকাৰীসকলৰ সঁহাৰি জুখিবলৈ গৱেষকসকলে তিনিটা পদ্ধতি ব্যৱহাৰ কৰিছিল। প্ৰথমে তেওঁলোকে অংশগ্ৰহণকাৰীসকলৰ পৰা বিষয়ভিত্তিক ৰেটিং সংগ্ৰহ কৰি কণ্ডিচনিং প্ৰক্ৰিয়াৰ আগতে আৰু পিছত প্ৰতিটো উদ্দীপক আৰু উত্তেজনা জুখিছিল। অংশগ্ৰহণকাৰীসকলে নিজৰ নিজৰ দৃষ্টিভংগী আগবঢ়াইছিল, যাৰ ফলত গৱেষকসকলে উদ্দীপকৰ বিষয়ে নূন্যতম বুজাবুজি লাভ কৰিছিল।
দ্বিতীয়তে, তেওঁলোকে অংশগ্ৰহণকাৰীসকলৰ ঘামগ্ৰন্থিৰ কাৰ্য্যকলাপৰ পৰিৱৰ্তন অনুসৰণ কৰি শাৰীৰিক উত্তেজনা জুখিবলৈ ছালৰ পৰিবাহীতাৰ প্ৰতিক্ৰিয়া ৰেকৰ্ড কৰিছিল। এই পদ্ধতিৰ দ্বাৰা অংশগ্ৰহণকাৰীসকলে তেওঁলোকৰ স্নায়ুতন্ত্ৰৰ সঁহাৰি জুখিব পাৰিছিল। এই পৰিৱৰ্তনসমূহ পৰ্যবেক্ষণ কৰি গৱেষকসকলে নিৰ্ণয় কৰিছিল যে অংশগ্ৰহণকাৰীসকলে প্ৰতিটো বিষয়ৰ প্ৰতি কেনে প্ৰতিক্ৰিয়া প্ৰকাশ কৰিছিল।
শেষত তেওঁলোকে মগজুৰ কাৰ্যকলাপ ৰেকৰ্ড কৰিবলৈ ফাংচনেল এম আৰ আই (fMRI) স্কেন ব্যৱহাৰ কৰে। এই কৌশলৰ জৰিয়তে গৱেষকসকলে মগজুৰ বিভিন্ন অঞ্চলৰ উদ্দীপনা সঠিকভাৱে বুজি পাইছিল।
এইদৰে তিনিটা ধৰণে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি, তথ্যসমূহ চাই বিজ্ঞানীসকলে উপলব্ধি কৰিলে যে পুৰুষসকল পৰ্ণগ্ৰাফিক ছবিৰ প্ৰতি অধিক প্ৰৱল। পৰ্ণগ্ৰাফীক গেমিং বা ধনতকৈ অধিক আনন্দদায়ক আৰু উত্তেজনাপূৰ্ণ বুলি ৰেটিং দিয়া হৈছিল।